WELCOME TO ELDERFIELD · RÉFÉRENCE
Événements du sommeil
Reportages, enquêtes, événements lunaires et collections.
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Dormir est facultatif, mais comme tout dans Welcome to Elderfield, vos actions peuvent avoir des conséquences. Le joueur peut se coucher à tout moment après 6pm en interagissant avec le lit de sa maison. Rien n’oblige à dormir, mais rester éveillé longtemps entraîne des malus de plus en plus sévères. Lorsque le joueur décide de dormir, un jet de dé détermine si un événement favorable ou défavorable se produit, sous l’influence de sa chance.
Privation de sommeil
Si le joueur reste éveillé plusieurs jours de suite, il commence à accumuler des malus ou des bonus.
| Jours sans dormir | Modificateur | Effet |
|---|---|---|
| 1 | Aucun | Aucun |
| 2 | Heavy Eyelids | -15% de gains d’EXP |
| 3 | Slow Reflexes | -15% d’agilité |
| 4 | Deeper Insight | Coût en PM réduit de 30% |
| 4 | Privation de sommeil | Efficacité de la nourriture réduite de 15% |
| 5 | Awakened Senses | Dégâts augmentés de 15% |
| 5 | Mind Rot | Chances de toucher réduites de 15% |
| 6 | Fully Awake | Chances de critique augmentées de 10% |
| 6 | Sleep Finds You | Courez. |
| Ce tableau est incomplet. Si vous connaissez d’autres malus de privation de sommeil, vous pouvez aider en le complétant. | ||
Événements du sommeil
Lorsque le joueur se couche, un jet de dé détermine ce qui se produit pendant la nuit. Le résultat dépend de sa statistique de chance. Les événements peuvent être bénéfiques, neutres ou nuisibles.
Événements favorables
| Événement | Message | Effet |
|---|---|---|
| Présence penchée sur vous | Pendant la nuit, vous avez l’impression que quelqu’un se penche sur vous. Le son de sa respiration laborieuse s’insinue dans vos rêves. Alors que son souffle s’alourdit, vous entendez une voix dans le noir… …Dors bien, mon petit… dors bien… …Tu as été si sage… voici un cadeau, de ma part… …Dors bien… … … | Gagnez 15 pièces d’or. |
| Combat évité | Vous rêvez de combats. Des hordes de créatures fondent sur vous, mais vous les vainquez toutes. Au réveil, vous vous sentez plein d’énergie, prêt à tout. Vous gagnez +1 rencontre évitée. La prochaine rencontre normale sera temporairement évitée. | Gagnez +1 rencontre évitée. |
| Croissance des cultures | Pendant la nuit, vous entendez d’étranges murmures passer devant votre fenêtre. Les esprits de la forêt doivent être particulièrement actifs. | Pendant le prochain événement lunaire, les cultures pousseront 1 fois supplémentaire. |
| Sommeil réparateur | Votre sommeil est profond et réparateur. Au réveil, vous vous sentez mieux que depuis longtemps. | Gagnez 3? bonus |
| Augmentation permanente d’une statistique | La lueur de la pleine lune inonde votre chambre et vous baigne d’une lumière chaleureuse pendant votre sommeil. | Vous gagnez définitivement une statistique aléatoire. Gagnez 3? bonus. |
| Ce tableau est incomplet. Si vous connaissez des événements favorables précis du sommeil, vous pouvez aider en le complétant. | ||
Événements neutres
| Événement | Message | Effet |
|---|---|---|
| Des êtres sombres s’agitent | Des êtres sombres s’agitent pendant la nuit. Sans opposition, ils se multiplient et prospèrent. Tous les monstres sont réapparus et les mystères ont été réinitialisés. | Les monstres sont réapparus et les mystères ont été réinitialisés. |
| Attaque de rats | Des rats vous attaquent pendant votre sommeil. | Combattez 2 rats. |
| Ce tableau est incomplet. Si vous connaissez des événements défavorables précis du sommeil, vous pouvez aider en le complétant. | ||
Événements défavorables
| Événement | Message | Effet |
|---|---|---|
| Raid de créatures sombres | Pendant la nuit, de sombres créatures entrent dans votre chambre et pillent vos affaires. Vous perdez (5%) d’or. | Perdez 5% d’or. |
| Réduction permanente d’une statistique | Un vent froid et sombre traverse votre chambre pendant la nuit et vous glace les os. Vous perdez définitivement (Statistique). | Vous perdez définitivement une ou plusieurs statistiques aléatoires. Gagnez un ou plusieurs malus |
| Mort instantanée du joueur | Vous mourez pendant votre sommeil. | Perdez une petite quantité d’or |
| Ce tableau est incomplet. Si vous connaissez des événements défavorables précis du sommeil, vous pouvez aider en le complétant. | ||
Notes
- Dormir est entièrement facultatif. L’événement lunaire se produit, que le joueur se couche ou non.
- Les événements du sommeil forment un système distinct des événements lunaires, qui sont déterminés lors du passage automatique au jour suivant.
- Les malus du sommeil peuvent être soignés en allant se coucher avant minuit.