Rechercher dans Mystères Effacer Toutes les entrées sont affichées
Aller à une section (6) Aucune entrée correspondante. Effacez la recherche pour afficher toute la référence.
Mystères
On trouve des mystères partout dans le monde d'Elderfield. Ils prennent souvent la forme d'éléments inhabituels du décor et proposent d'enquêter lorsqu'on interagit avec eux. Certains sont évidents, d'autres passent facilement inaperçus. Enquêter sur un mystère déclenche un jet de dé, influencé par la chance du joueur.
Les mystères font partie des rares événements à dé qui peuvent avoir des résultats cachés de 0 et de 7.
Tous les mystères du monde se réinitialisent chaque fois que le joueur prend un bain. Il est donc possible d'interagir avec eux de nouveau à chaque retour dans la zone.
De nombreuses récompenses uniques ne s'obtiennent que grâce aux mystères.
Mystère
Lieu
Résultats du dé
Voir l’image source : Obj AncientCoin Dave's House
6-7
Vous hésitez à prendre la pièce et décidez finalement de la laisser : il y a plus important que l'argent. La pièce brille et vous ressentez une légère décharge. Votre désintéressement est récompensé.
Vous récupérez 15 HP et trouvez 50 pièces d'or.
5
Vous hésitez un instant, puis tendez la main vers la pièce. Elle brille et vous ressentez une légère décharge.
Vous récupérez 10 HP.
[Vous recevez 1 bénédiction et 1 malédiction]
3-4
Vous hésitez un instant, puis tendez la main vers la pièce. Elle brille et vous ressentez une légère décharge. Vous récupérez 10 HP et trouvez 25 pièces d'or (première fois seulement). [Vous recevez 1 bénédiction et 1 malédiction]
1-2
Vous vous précipitez pour prendre la pièce. Votre avidité est punie par une soudaine sensation de brûlure dans votre esprit.
-5 HP.
0
Mystère
Lieu
Résultats du dé
Voir l’image source : Obj RitualCandles Parks & Recreation Office
7+
6
Vous prononcez une prière devant l'autel vacillant.
Les lumières s'éteignent un instant et un murmure menaçant parcourt la pièce.
…Vos prières ont été exaucées. Les dieux sombres vous accordent un présent.
[Premier jet] Vous recevez un Bloody Cleaver.
[Vous recevez 3 bénédictions]
5
Vous prononcez une prière devant l'autel vacillant.
Les lumières s'éteignent un instant et un murmure menaçant parcourt la pièce.
…Vos prières ont été exaucées, mais les dieux sombres sont capricieux.
[Premier jet] Vous recevez des Leather Chaps.
[Vous recevez 2 malédictions et 1 bénédiction]
4
2-3
Vous prononcez une prière devant l'autel vacillant.
Les lumières s'éteignent un instant et un murmure menaçant parcourt la pièce.
…Vos prières ont été exaucées, mais les dieux sombres sont capricieux… et de mauvaise humeur.
[Vous recevez 2 malédictions et 1 bénédiction]
1
Vous prononcez une prière devant l'autel vacillant.
Les lumières s'éteignent un instant et un murmure menaçant parcourt la pièce.
…Vos prières ont été entendues, mais les dieux sombres sont mécontents.
[Vous recevez 3 malédictions]
0
Mystère
Lieu
Résultats du dé
Voir l’image source : Obj ATM Couloir
5-7
Sans réfléchir, vous essayez d'utiliser la machine comme un distributeur de billets ordinaire. Cela semble amuser le fantôme, qui laisse votre transaction aboutir.
Le fantôme vous confère un étrange pouvoir.
Vous avez reçu la bénédiction Greed. Votre chance augmente de 10%.
[Au premier jet, vous recevez aussi 50 pièces d'or]
3-4
Vous contemplez, fasciné, le visage lumineux du distributeur. Des émotions contradictoires vous traversent tandis que vous tentez de détourner le regard. Le fantôme vous confère un étrange pouvoir.
[Vous recevez 1 bénédiction]
Vous entendez un léger tintement : quelque chose tombe de la fente à pièces.
Vous trouvez 35 pièces d'or.
1-2
Vous donnez un grand coup de pied dans la vieille machine pour voir ce qui se passe. Le fantôme est furieux. Vous recevez une malédiction aléatoire.
[Vous recevez 1 malédiction]
0
Voir l’image source : Obj MallTree Couloir
7
6
Vous voyez quelque chose briller dans la bouche de l'arbre…
Vous y glissez la main et le prenez.
Vous obtenez une Flask of the Gods (MP)
4-5
Vous voyez quelque chose drapé sur une branche de l'arbre…
Vous tendez la main et le prenez.
Vous obtenez une Tattered Hood
2-3
Le murmure s'intensifie et vous sentez une énergie chaleureuse grandir en vous.
[Vous recevez 1 bénédiction et 1 malédiction]
1
Le murmure s'intensifie et vous ressentez une vive douleur dans votre esprit.
Votre défense maximale diminue définitivement de 1. (Résultat unique.)
0
Voir l’image source : Obj DarkCounter Sports Planet
7+
6
Une main sort de l'obscurité…
D'un lent geste, elle vous accorde une puissante protection.
[Vous recevez 2 bénédictions]
5
Une main sort de l'obscurité… Elle vous tend quelque chose…
Vous obtenez un Block of Rock
3-4
Vous scrutez les profondeurs de l'obscurité…
Quelque chose semble briller au sol.
Vous tendez la main pour le prendre… et quelque chose vous attaque !
Affrontez 1 Shopper et 1 Globule
2
Vous avez un mauvais pressentiment et votre tête commence à vous faire mal…
Vous subissez Dread (agilité réduite de 10%) et Fear (taux de touche réduit de 10%).
…Quelque chose bondit sur vous depuis l'arrière du comptoir !
Affrontez 1 Shopper et 1 Globule
0-1
Voir l’image source : Obj ArcadeGame Boutique vide
7+
6
Vous glissez une pièce dans la vieille machine et une nouvelle partie commence.
Vous jouez pendant ce qui semble durer des heures, alors qu'il ne s'est écoulé qu'un bref instant.
Les mots « High Score! » apparaissent à l'écran et quelque chose tombe dans le compartiment des récompenses.
Lorsque vous regardez dedans, le compartiment est vide… mais vous éprouvez une étrange sensation.
[Vous recevez 3 bénédictions] / [Vous recevez une Anciet Effigy]
4-5
Lorsque vous regardez dedans, le compartiment est vide… mais vous éprouvez une étrange sensation.
[Vous recevez 2 bénédictions]
2-3
1
0
Voir l’image source : Obj FleshyMass Jon's Smoothies
(Espace restauration)
7
6
Vous caressez la chose sur sa… tête ?
Elle frétille joyeusement avant de vomir une récompense.
Vous trouvez un Emerald Ring.
5
Vous caressez la chose sur sa… tête ?
Elle frétille joyeusement avant de vomir une récompense.
Vous trouvez 5 pièces d'or.
3-4
Vous fixez nerveusement la chose, trop mal à l'aise pour vous approcher
Remarquant votre dégoût, elle s'enfonce davantage dans l'ombre
Cette expérience vous a laissé une étrange sensation
[Vous recevez une bénédiction aléatoire et une malédiction]
0-2
Vous perdez définitivement 1 HP maximal.
Mystère
Lieu
Résultats du dé
Voir l’image source : Obj WellMan Old Woods (près du moulin abandonné)
6-7
Le puits est sombre et silencieux.
En approchant, vous remarquez quelque chose au sol à côté.
Vous obtenez un Extra Pouch.
Vous obtenez un Large Coin Box.
5
Le puits est sombre et silencieux.
En approchant, vous remarquez quelque chose au sol à côté.
Vous obtenez un Large Coin Box.
4
3
0-2
Voir l’image source : Obj CorpseTree Clairière
7+
6
La tête du cadavre tressaute soudain et son visage sans traits marmonne d'une voix grave.
« Trois amis entrent dans les bois. »
« L'un a un secret. »
« L'un a un couteau. »
« L'un est immortel. »
« Combien d'amis survivent ? »
Réponse correcte : 0
Réponse incorrecte : [Il vous tend Cleansing Balm x1] Pas 3
5
3-4
La tête du cadavre tressaute soudain et son visage sans traits marmonne d'une voix grave.
Trois cadavres sont soigneusement alignés.
De son vivant, le premier était détective.
Le deuxième était fossoyeur.
Le troisième était enseignant.
…Lequel sera ressuscité ?
Réponse correcte : 2 [Vous recevez 3 bénédictions] 0
Réponse incorrecte : [Vous recevez 3 malédictions]
Votre agilité maximale diminue définitivement de 1. (Résultat unique.)
2
La tête du cadavre tressaute soudain et son visage sans traits marmonne d'une voix grave.
Une personne insensée s'aventure dans une forêt ancienne.
Elle tombe sur un cadavre empalé sur un arbre.
Elle choisit de parler au cadavre.
Sur une échelle de un à neuf…
…quelles sont ses chances de quitter les bois en vie ?
Réponse correcte : le cadavre s'est tu.
Réponse incorrecte : ?
1
Sur une échelle de 1 à 9, quelles sont vos chances de quitter les bois en vie ?
Réponse correcte : 0
Incorrect
0
Voir l’image source : Obj loodTrees Clairière
7
(Après le premier jet chanceux) : vous recevez un Cleansing Balm
6
Lorsque vous vous placez au centre des trois arbres qui saignent, ils commencent à vibrer de façon inquiétante.
Le sang coule de leurs blessures et s'accumule au sol, entre eux.
Un petit objet remonte à la surface de la mare de sang grondante.
Vous obtenez un Eye of Gatis.
5
4
3
Lorsque vous vous placez au centre des trois arbres qui saignent, ils commencent à vibrer de façon inquiétante.
…Soudain, ils s'arrêtent et un silence assourdissant s'installe.
Une étrange sensation vous envahit.
Vous subissez Fear et Doom
Vous recevez les bénédictions Greed et Skepticism
2
0-1
Voir l’image source : Obj Hole Old Woods (zone des grands arbres)
7
6
Vous regardez dans le trou sans fond…
Des bruits de pattes qui courent et de cliquetis rapides remontent des profondeurs.
Soudain, quelque chose jaillit du trou et atterrit à vos pieds.
Vous obtenez Honey x3.
5
Vous regardez dans le trou sans fond…
Des bruits de pattes qui courent et de cliquetis rapides remontent des profondeurs.
Soudain, quelque chose jaillit du trou et atterrit à vos pieds.
Vous obtenez Honey x3.
3-4
0-2
Voir l’image source : Obj Tent Clairière (Campsite)
7
6
Premier jet : vous recevez un Cursed Emerald Ring
5
3-4
Vous recevez Gold Ore x 2
0-2
Vous devez combattre la Pretty Flower.
Voir l’image source : Obj StrangePlant Old Woods (zone des grands arbres)
6-7
Premier jet : vous recevez un Emerald Necklace et Slimeweeds x 10
Dreampearl Seed
4-5
3-4
0-2
Voir l’image source : Obj Fish Campsite
6-7
Premier jet : vous recevez un Crystal Flask
5
Premier jet : vous recevez un Lost Mariner's Bauble et un Crystal Flask
4
0-3
Vous subissez des effets négatifs aléatoires et devez combattre le Giant Fish.
Voir l’image source : Obj TreesMan Old Woods (au sud du Bus Stop)
7
6
Une silhouette marmonne doucement. Une main sort de l'ombre.
Elle vous tend quelque chose.
Vous obtenez Cleansing Balm x2.
Vous obtenez une Lesser Offering of Rain.
5
* Une silhouette marmonne doucement. Une main sort de l'ombre.
Elle vous tend quelque chose.
Vous obtenez une Lesser Offering of Rain
3-4
0-2
Une silhouette marmonne doucement. Une main sort de l'ombre.
Elle se balance doucement dans les airs, tandis qu'une incantation se fait entendre.
[Vous recevez 2 malédictions]
Adapté des contributions au Welcome to Elderfield Wiki — Mystères . Historique des contributions · Source actuelle ↗
Dernière modification de cette page le 16 août 2026, à 16:19. Relevé du 10 septembre 2026. Cette référence reflète la révision du wiki communautaire ; il ne s’agit pas d’un essai dans la version de sortie.
Les textes et données de référence sont disponibles sous licence CC BY-SA 4.0 . Adaptations : navigation locale, mises en page lisibles, entrées consultables par recherche, libellés de variantes développés et équivalents textuels des icônes. Les champs inconnus dans la source restent inconnus. Les illustrations du jeu et les images liées restent soumises aux droits de leurs propriétaires respectifs.