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Événements lunaires

Reportages, enquêtes, événements lunaires et collections.

Révision de la source : 3611Relevé du wiki · 10 septembre 2026

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Voir l’image source : New_moon_screenshot.png
L’écran de la lune affiché lors de la transition de minuit.

Chaque jour à 12:00 AM, le jeu passe au jour suivant, que le joueur choisisse de dormir ou non. Pendant cette transition, une lune et un message s’affichent à l’écran. Le type de lune détermine les événements qui touchent éventuellement le joueur.

Types de lunes

Image Lune Message Effet
Voir l’image source : New moonLune ordinaireUne nouvelle lune se lève.Aucun événement spécial. Une journée ordinaire commence sans modificateur d’événement lunaire.
Voir l’image source : Strange moonStrange MoonUne étrange lune se lève…Un événement favorable ou défavorable va se produire. Le joueur reçoit un bonus ou un malus. L’événement précis semble aléatoire.

(Votre chance est réduite de 20% pendant 1 jour (incurable).
Vous recevez plusieurs bénédictions aléatoires.
Vous recevez plusieurs bénédictions et/ou malédictions aléatoires.
Les cultures poussent une fois supplémentaire cette nuit.)

Voir l’image source : Blood moonBlood MoonUne Blood Moon se lève.Tous les mystères du monde ont été réinitialisés et les monstres sont réapparus.
Voir l’image source : Soul moonSoul MoonUne Soul Moon se lève.Le monde est entièrement réinitialisé : tous les monstres et toutes les ressources réapparaissent, tous les mystères sont réinitialisés, les PV et PM du joueur sont entièrement restaurés et ses effets d’état sont supprimés.
Voir l’image source : Harvest moonHarvest MoonUne Harvest Moon se lève.Les ressources du monde sont réapparues et les mines ont été régénérées.
Voir l’image source : Pale moonPale MoonPayez le prix… ou payez-en le prix.The Tax Man est arrivé. Pour les effets d’événements lunaires, la Pale Moon fonctionne de manière similaire à la lune ordinaire.
Cette liste peut être incomplète. Si vous connaissez d’autres types de lunes, vous pouvez aider en complétant ce tableau.

Vue d’ensemble

Le système lunaire est le principal moyen par lequel le jeu annonce au joueur les événements quotidiens. Le jour change automatiquement à minuit, même si le joueur ne s’est pas couché. L’écran de la lune sert à la fois de notification et de transition entre les jours pour la croissance des cultures.

La plupart des nuits affichent la lune ordinaire, qui annonce une journée sans événement spécial. Quand une Strange Moon apparaît, le joueur doit se préparer en conséquence. Une Soul Moon est généralement bénéfique : elle réinitialise entièrement le monde et soigne le joueur. Une Strange Moon apporte une part d’imprévisibilité, tandis que la Pale Moon annonce l’arrivée du Tax Man.

Notes

  • L’écran de la lune apparaît automatiquement à minuit et ne peut pas être passé.
  • La Strange Moon est verte.
  • La Soul Moon est d’un bleu/bleu-vert vif.
  • Il ne faut pas confondre les événements lunaires et ceux du sommeil : ces derniers forment un système distinct, déclenché uniquement lorsque le joueur choisit de se coucher. Consultez les mécaniques du jeu pour plus de détails

Anecdotes

  • La Pale Moon est mentionnée dans la description officielle du jeu : « …tremblez sous la Pale Moon et essayez de ne pas mourir dans votre sommeil. »

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