WELCOME TO ELDERFIELD · REFERENCIA
Eventos lunares
Noticias, investigaciones, eventos lunares y colecciones.
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Todos los días a las 12:00 a. m., el juego pasa a un nuevo día, independientemente de si el jugador decide dormir. Durante esta transición aparece una luna en pantalla junto a un mensaje. El tipo de luna determina qué eventos le ocurrirán al jugador, si ocurre alguno.
Tipos de luna
| Imagen | Luna | Mensaje | Efecto |
|---|---|---|---|
| Ver imagen en la fuente: New moon | Regular Moon | Se alza una luna nueva. | Sin evento especial. Empieza un día normal, sin modificadores de eventos lunares. |
| Ver imagen en la fuente: Strange moon | Strange Moon | Se alza una luna extraña... | Ocurrirá algo bueno o malo. El jugador obtendrá un efecto beneficioso o perjudicial. El evento concreto parece ser aleatorio. (Tu suerte se reduce un 20% durante 1 día (incurable). |
| Ver imagen en la fuente: Blood moon | Blood Moon | Se alza una Blood Moon. | Se han reiniciado todos los misterios del mundo y han reaparecido los monstruos. |
| Ver imagen en la fuente: Soul moon | Soul Moon | Se alza una Soul Moon. | El estado del mundo se reinicia por completo: reaparecen todos los monstruos y recursos, se reinician todos los misterios, se restauran por completo los HP y MP del jugador y se eliminan sus efectos de estado. |
| Ver imagen en la fuente: Harvest moon | Harvest Moon | Se alza una Harvest Moon. | Han reaparecido los recursos del mundo y se han regenerado las minas. |
| Ver imagen en la fuente: Pale moon | Pale Moon | Paga el precio... o paga las consecuencias. | The Tax Man ha llegado. En cuanto a los efectos del evento lunar, Pale Moon funciona de forma similar a Regular Moon. |
| Esta lista puede estar incompleta. Si conoces otros tipos de luna, ayuda ampliando esta tabla. | |||
Descripción general
El sistema lunar es la principal forma que tiene el juego de comunicar los eventos diarios al jugador. El día cambia automáticamente a medianoche, aunque el jugador no se haya acostado. La pantalla de la luna sirve tanto de aviso como de transición entre días para el crecimiento de los cultivos.
La mayoría de las noches aparece Regular Moon, que indica un día normal sin sucesos especiales. Cuando aparece Strange Moon, el jugador debe prepararse. Soul Moon suele ser beneficiosa (reinicia por completo el mundo y cura al jugador), mientras que Strange Moon introduce un elemento de imprevisibilidad y Pale Moon anuncia la llegada de Tax Man.
Notas
- La pantalla de la luna aparece automáticamente a medianoche y no se puede omitir.
- Strange Moon se ve de color verde.
- Soul Moon se ve de color azul verdoso o azul brillante.
- Los eventos lunares no deben confundirse con los eventos del sueño, que son un sistema separado y solo se activan cuando el jugador decide acostarse. Consulta Mecánicas del juego para más detalles
Curiosidades
- Pale Moon aparece mencionada en la descripción oficial del juego: "...acobárdate bajo Pale Moon e intenta no morir mientras duermes."