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Referenzbibliothek / Ereignisse & Mysterien

WELCOME TO ELDERFIELD · REFERENZ

Schlafereignisse

Nachrichtenberichte, Untersuchungen, Mondereignisse und Sammlungen.

Quellenrevision: 4025Wiki-Erfassung · 10. September 2026

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Schlafen ist optional, doch wie alles in Welcome to Elderfield können deine Handlungen Folgen haben. Ab 6 Uhr abends kannst du jederzeit schlafen gehen, indem du das Bett in deinem Zuhause benutzt. Du musst zwar nicht schlafen, aber längeres Wachbleiben führt zu immer stärkeren negativen Effekten. Wenn du schläfst, entscheidet ein Würfelwurf darüber, ob ein gutes oder schlechtes Ereignis eintritt. Dein Glück beeinflusst diesen Wurf.

Schlafmangel

Bleibst du mehrere Tage hintereinander wach, sammeln sich negative oder positive Effekte an.

Tage wach Modifikator Effekt
1KeineKeine
2Heavy Eyelids-15% EXP-Gewinn
3Slow Reflexes-15% Beweglichkeit
4Deeper InsightMP-Kosten um 30% verringert
4SchlafmangelNahrungswirkung um 15% verringert
5Awakened SensesSchaden um 15% erhöht
5Mind RotTrefferquote um 15% verringert
6Fully AwakeKritische Trefferchance um 10% erhöht
6Sleep Finds YouLauf.
Diese Tabelle ist unvollständig. Wenn du weitere negative Effekte durch Schlafmangel kennst, hilf bitte dabei, sie zu erweitern.


Schlafereignisse

Wenn du zu Bett gehst, entscheidet ein Würfelwurf darüber, was über Nacht passiert. Dein Glückswert beeinflusst das Ergebnis. Ereignisse können vorteilhaft, neutral oder schädlich sein.

Glückliche Ereignisse

Ereignis Meldung Effekt
LoomerIn der Nacht hast du das Gefühl, dass jemand über dir steht.
Das Geräusch angestrengten Atmens dringt in deine Träume ein.
Als das Atmen schwerer wird, hörst du eine Stimme im Dunkeln ...
... Schlaf gut, Kleines ... schlaf gut ...
... Du warst so brav ... hier ist ein Geschenk von mir für dich ...
... Schlaf gut .. .. ..
Du erhältst 15 Gold.
Combat SkipDu träumst vom Kampf. Horden von Kreaturen stürzen sich auf dich, doch du besiegst sie alle.
Als du aufwachst, fühlst du dich voller Energie und zu allem bereit.
Du erhältst +1 Begegnungsüberspringung. Die nächste normale Begegnung wird vorübergehend vermieden.
Du erhältst +1 Begegnungsüberspringung.
PflanzenwachstumIn der Nacht hörst du seltsames Flüstern an deinem Fenster vorbeiziehen.
Die Geister des Waldes müssen ungewöhnlich aktiv sein.
Beim nächsten Mondereignis wachsen Pflanzen 1 zusätzliches Mal.
RestfulDu schläfst tief und erholsam.
Als du aufwachst, fühlst du dich besser als seit langer Zeit.
Du erhältst 3? positive Effekte
Dauerhafte WerterhöhungDer Schein des Vollmonds erfüllt dein Schlafzimmer und taucht dich im Schlaf in warmes Licht.Ein zufälliger Wert wird dauerhaft erhöht.
Du erhältst 3? positive Effekte.
Diese Tabelle ist unvollständig. Wenn du konkrete gute Schlafereignisse kennst, hilf bitte dabei, sie zu erweitern.

Neutrale Ereignisse

Ereignis Meldung Effekt
Dunkle Wesen regen sichDunkle Wesen regen sich in der Nacht.
Da niemand ihnen Widerstand leistet, vermehren sie sich und gedeihen.
Alle Monster sind wieder erschienen, und die Mysterien wurden zurückgesetzt.
Monster sind wieder erschienen, und die Mysterien wurden zurückgesetzt.
Ratten greifen anRatten greifen dich im Schlaf an.Kämpfe gegen 2 Ratten.
Diese Tabelle ist unvollständig. Wenn du konkrete schlechte Schlafereignisse kennst, hilf bitte dabei, sie zu erweitern.

Unglückliche Ereignisse

Ereignis Meldung Effekt
Dark Critter RaidIn der Nacht betreten dunkle Kreaturen dein Zimmer und plündern deine Sachen.
Du verlierst (5%) Gold.
Du verlierst 5% Gold.
Dauerhafte WertverringerungIn der Nacht fegt ein kalter, dunkler Wind durch dein Schlafzimmer und lässt dich bis auf die Knochen frieren.
Du verlierst dauerhaft (Wert).
Ein zufälliger Wert oder mehrere zufällige Werte werden dauerhaft verringert.
Du erhältst einen oder mehrere negative Effekte
Sofortiger Tod des CharaktersDu stirbst im Schlaf.Du verlierst eine kleine Menge Gold
Diese Tabelle ist unvollständig. Wenn du konkrete schlechte Schlafereignisse kennst, hilf bitte dabei, sie zu erweitern.

Hinweise

  • Schlafen ist vollständig optional. Das Mondereignis tritt unabhängig davon ein, ob du zu Bett gehst.
  • Schlafereignisse sind ein eigenes System, getrennt von den Mondereignissen, die beim automatischen Wechsel zum nächsten Tag bestimmt werden.
  • Negative Schlafeffekte lassen sich beheben, indem du vor Mitternacht zu Bett gehst.

Siehe auch

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