WELCOME TO ELDERFIELD · REFERENZ
Schlafereignisse
Nachrichtenberichte, Untersuchungen, Mondereignisse und Sammlungen.
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Schlafen ist optional, doch wie alles in Welcome to Elderfield können deine Handlungen Folgen haben. Ab 6 Uhr abends kannst du jederzeit schlafen gehen, indem du das Bett in deinem Zuhause benutzt. Du musst zwar nicht schlafen, aber längeres Wachbleiben führt zu immer stärkeren negativen Effekten. Wenn du schläfst, entscheidet ein Würfelwurf darüber, ob ein gutes oder schlechtes Ereignis eintritt. Dein Glück beeinflusst diesen Wurf.
Schlafmangel
Bleibst du mehrere Tage hintereinander wach, sammeln sich negative oder positive Effekte an.
| Tage wach | Modifikator | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | Keine | Keine |
| 2 | Heavy Eyelids | -15% EXP-Gewinn |
| 3 | Slow Reflexes | -15% Beweglichkeit |
| 4 | Deeper Insight | MP-Kosten um 30% verringert |
| 4 | Schlafmangel | Nahrungswirkung um 15% verringert |
| 5 | Awakened Senses | Schaden um 15% erhöht |
| 5 | Mind Rot | Trefferquote um 15% verringert |
| 6 | Fully Awake | Kritische Trefferchance um 10% erhöht |
| 6 | Sleep Finds You | Lauf. |
| Diese Tabelle ist unvollständig. Wenn du weitere negative Effekte durch Schlafmangel kennst, hilf bitte dabei, sie zu erweitern. | ||
Schlafereignisse
Wenn du zu Bett gehst, entscheidet ein Würfelwurf darüber, was über Nacht passiert. Dein Glückswert beeinflusst das Ergebnis. Ereignisse können vorteilhaft, neutral oder schädlich sein.
Glückliche Ereignisse
| Ereignis | Meldung | Effekt |
|---|---|---|
| Loomer | In der Nacht hast du das Gefühl, dass jemand über dir steht. Das Geräusch angestrengten Atmens dringt in deine Träume ein. Als das Atmen schwerer wird, hörst du eine Stimme im Dunkeln ... ... Schlaf gut, Kleines ... schlaf gut ... ... Du warst so brav ... hier ist ein Geschenk von mir für dich ... ... Schlaf gut .. .. .. | Du erhältst 15 Gold. |
| Combat Skip | Du träumst vom Kampf. Horden von Kreaturen stürzen sich auf dich, doch du besiegst sie alle. Als du aufwachst, fühlst du dich voller Energie und zu allem bereit. Du erhältst +1 Begegnungsüberspringung. Die nächste normale Begegnung wird vorübergehend vermieden. | Du erhältst +1 Begegnungsüberspringung. |
| Pflanzenwachstum | In der Nacht hörst du seltsames Flüstern an deinem Fenster vorbeiziehen. Die Geister des Waldes müssen ungewöhnlich aktiv sein. | Beim nächsten Mondereignis wachsen Pflanzen 1 zusätzliches Mal. |
| Restful | Du schläfst tief und erholsam. Als du aufwachst, fühlst du dich besser als seit langer Zeit. | Du erhältst 3? positive Effekte |
| Dauerhafte Werterhöhung | Der Schein des Vollmonds erfüllt dein Schlafzimmer und taucht dich im Schlaf in warmes Licht. | Ein zufälliger Wert wird dauerhaft erhöht. Du erhältst 3? positive Effekte. |
| Diese Tabelle ist unvollständig. Wenn du konkrete gute Schlafereignisse kennst, hilf bitte dabei, sie zu erweitern. | ||
Neutrale Ereignisse
| Ereignis | Meldung | Effekt |
|---|---|---|
| Dunkle Wesen regen sich | Dunkle Wesen regen sich in der Nacht. Da niemand ihnen Widerstand leistet, vermehren sie sich und gedeihen. Alle Monster sind wieder erschienen, und die Mysterien wurden zurückgesetzt. | Monster sind wieder erschienen, und die Mysterien wurden zurückgesetzt. |
| Ratten greifen an | Ratten greifen dich im Schlaf an. | Kämpfe gegen 2 Ratten. |
| Diese Tabelle ist unvollständig. Wenn du konkrete schlechte Schlafereignisse kennst, hilf bitte dabei, sie zu erweitern. | ||
Unglückliche Ereignisse
| Ereignis | Meldung | Effekt |
|---|---|---|
| Dark Critter Raid | In der Nacht betreten dunkle Kreaturen dein Zimmer und plündern deine Sachen. Du verlierst (5%) Gold. | Du verlierst 5% Gold. |
| Dauerhafte Wertverringerung | In der Nacht fegt ein kalter, dunkler Wind durch dein Schlafzimmer und lässt dich bis auf die Knochen frieren. Du verlierst dauerhaft (Wert). | Ein zufälliger Wert oder mehrere zufällige Werte werden dauerhaft verringert. Du erhältst einen oder mehrere negative Effekte |
| Sofortiger Tod des Charakters | Du stirbst im Schlaf. | Du verlierst eine kleine Menge Gold |
| Diese Tabelle ist unvollständig. Wenn du konkrete schlechte Schlafereignisse kennst, hilf bitte dabei, sie zu erweitern. | ||
Hinweise
- Schlafen ist vollständig optional. Das Mondereignis tritt unabhängig davon ein, ob du zu Bett gehst.
- Schlafereignisse sind ein eigenes System, getrennt von den Mondereignissen, die beim automatischen Wechsel zum nächsten Tag bestimmt werden.
- Negative Schlafeffekte lassen sich beheben, indem du vor Mitternacht zu Bett gehst.