WELCOME TO ELDERFIELD · REFERENZ
Town
Gebiete, Geschäfte, Reiseverbindungen und Karten aus der Quelle.
Gespeicherte Referenzen bleiben in diesem Browser.
Zu einem Abschnitt springen (44)
- Town
- Zuhause
- Dave's House
- Haus der Nachbarn
- Playground
- Apartment Building
- Old Man Jacksons Haus
- General Store
- Bushaltestellen
- Sewers
- Lakefront
- Town Outskirts
- Farm Path
- Workshop
- Beginner Mine
- Westen
- Farm
- Ranch
- Osten
- Mall
- Bus Stop
- Süden
- Nordosten
- Elderfield Saloon
- Local Jogger's Club
- Job Board
- Isabellas Labor
- Carpenter
- Polizeistation
- Bus Stop
- Sewers
- Trishas Haus
- Brittanys Haus
- Art & Jenns Haus
- Norden
- Greystone Estates
- Sewers
- Eingang zu den Old Woods
- Nordwesten
- Church
- Gärtnerei
- Tierladen
- Library
- Sewers
Keine passenden Einträge. Leere die Suche, um die vollständige Referenz zu sehen.
Town
Zuhause
Das Zuhause der Spielfigur ist der zentrale Ausgangspunkt des Spiels. Hier kannst du speichern, zum Heilen baden, schlafen, Essen kochen, dein Aussehen ändern, Nachrichten ansehen, Radio hören, auf dein Lager zugreifen und vieles mehr. Das Zuhause lässt sich vollständig gestalten. Vorhandene Möbel können verschoben und neue Objekte frei platziert werden. Klaus kann das Haus mehrmals ausbauen.
Dave's House
Dein Nachbar Dave
Dave hat ein Mysterium in seinem Haus und eine verschlossene Tür.
- Um die Tür zu öffnen, musst du zuerst die Cryptic Note von Sam erhalten, der du die Zahlen "43_81" entnimmst.
- Anschließend ergibt sich durch Ausprobieren der Code 43681.
Haus der Nachbarn
Hier leben Amelia & Martin mit ihren reizenden Kindern Skelekid & Witchkid (Abigail) – den Geschwistern von Pumpkid (Billy).
Playground
Pumpkid & Abby treffen sich hier.
Apartment Building
- Wohnung F1 – Adrian & Jeannie
- Wohnung F2 – Akira
- Dach
- Waschküche – Pete, the Laundry Ghost
Old Man Jacksons Haus
Old Man Jackson & seine liebevolle Frau
General Store
Hier kannst du verschiedene nützliche Waren kaufen, darunter die Shovel, Erweiterungen für den Inventarplatz, Bait Packs, Ausrüstung, Kochzutaten und vieles mehr.
Kundschaft
- Rachel
- Dan
Bushaltestellen
- Direkt neben unserem Zuhause.
- Im Nordosten neben dem Haus von Old Man Jackson.
Sewers
Die Kanalisation birgt zahlreiche geheimnisvolle und unheimliche Dinge, darunter neue Charaktere und Aufgaben. In dieser Unterwelt von Elderfield findest du das Nahrungsmittel Slimeweed und kannst Rot Puffer & Slimefish angeln (für beide brauchst du eine Angelrute und Maden als Köder). Außerdem begegnen dir die Monster Dripper und Pipe Cleaner. Es gibt mehrere Ein- und Ausgänge zur Kanalisation; einige sind erst nach bestimmten Aufgaben zugänglich. Eine der dreiteiligen Missionen dort erhältst du vom Gatekeeper, einer düster aussehenden Gestalt, die mehrere Schlüsselbunde verloren hat. Eine weitere interessante Figur ist The Garbage Man, ein NPC, der verschiedene Gegenstände verkauft, darunter meist Schnur und Mystery Meat. Er füllt sein Sortiment jeden Montag und Donnerstag auf. Ein wichtiger Nutzen der Kanalisation ist der Zugang zum Lakefront, östlich des Eingangs unter dem Local Store. Irgendwo zwischen den trüben Mauern ist außerdem ein Fundort einer Schatzkarte verborgen. Dazu kommen Mysterien, Götter, die du um Gaben bitten kannst, und eine seltsame Gestalt, die irgendwie... aquatisch wirkt.
Lakefront
Über die Kanalisation erreichbar (durch den Eingang im Park). Hier findest du Fisherman Herb, der dir das Angeln beibringt.
Town Outskirts
Farm Path
Entlang des Farm Path können verschiedene Besucher erscheinen.
Der Tax Man kommt alle zwei Wochen in die Stadt, um das ihm Zustehende einzutreiben.
Der Travelling Merchant schlägt jedes Wochenende am Samstag und Sonntag seinen Laden am Weg auf. Er bietet für bestimmte Gegenstände wie Feldfrüchte und tierische Erzeugnisse höhere Ankaufpreise als andere Läden. Sowohl die Gegenstände, die er kauft, als auch seine Preise ändern sich jede Woche zufällig.
Grandma erscheint, nachdem du von einem Farm Boss besiegt wurdest. Nachdem sie dich mit Beleidigungen überschüttet hat, bietet sie dir an, den Boss gegen Bezahlung verschwinden zu lassen.
Workshop
Gehe vom Farm Path nach Süden. Dort findest du Molly & ihre Helfer, die die Schmiede betreiben.
Beginner Mine
Eine einfache Mine mit nur einer Ebene. Hier findest du ausschließlich Copper Ore, Stone und Coal, dafür sind die Gegner sehr schwach. Andere Minen in der Welt enthalten stärkere Gegner, tiefere Ebenen und seltenere Beute.
Westen
Farm
- Farmer Hans
- Old Man Crawford
- Chef Elroy
- Verschiedene Farmbesucher
Ranch
- Klaus – Baut deine Ranch, erweitert dein Haus & verkauft dir Baumaterialien. Bruder von Farmer Hans & Henrietta.
- Henrietta – Viehzüchterin, bei der du Tiere & Futter kaufen kannst. Schwester von Farmer Hans & Klaus.
Osten
Mall
In den meisten Städten kommt das Einkaufszentrum nach den Bewohnern. Im einzigartigen Dorf Elderfield war die Mall jedoch zuerst da.
Bus Stop
Auf der Ostseite der Mall gelegen; erreichbar über den Ein-/Ausgang bei den Mall Mines.
Süden
Demnächst
Nordosten
Elderfield Saloon
Ein Treffpunkt für die Einwohner. Jeder der Haupt-NPCs besucht den Saloon zu unterschiedlichen Zeiten gemäß seinem eigenen Tagesablauf. Nicht alle Einwohner kommen jeden Tag, doch die meisten treffen abends ein und gehen gegen Mitternacht wieder.
Local Jogger's Club
Ein Treffpunkt für Einheimische, die sich für körperliche Gesundheit & unheimliche Geheimnisse interessieren. Mitglied zu werden ist daher eine Prüfung von Stärke & Willenskraft.
Job Board
Ein großes Brett, an dem die Einwohner Aufgaben aushängen.
Isabellas Labor
Wird durch eine Aufgabe am Job Board freigeschaltet, nachdem du Zugang zu den Old Woods erhalten hast. Hier kannst du verschiedene Tränke herstellen, indem du in den Old Woods gesammelte Pilze mit anderen Zutaten kombinierst.
Carpenter
Hier kannst du verschiedenste Dekorationen kaufen. Das Sortiment wechselt täglich.
Shopper
- Damian
Polizeistation
Demnächst
Bus Stop
Etwas nördlich der Polizeistation.
Sewers
Trishas Haus
Das Leben ist schwer... manchmal ist es noch schwerer, tot zu sein.
Brittanys Haus
Eine zurückgezogen lebende Person mit einer Vorliebe für Pastellfarben.
Art & Jenns Haus
Hier leben der exzentrische Künstler Art & seine Frau Jenn mit ihrer Katze.
Norden
Greystone Estates
Sewers
Eingang zu den Old Woods
Nordwesten
Church
Jeden Sonntag kannst du dich einem der Alten Götter anschließen. Dadurch erhältst du mehrere Modifikatoren für deine Werte, schaltest besondere Herstellungsrezepte in der God Forge frei und kannst die entsprechenden verschlossenen God Doors betreten, die überall in der Welt zu finden sind. In der Kirche stehen eine Primary Storage Chest sowie die God Forge.
Gärtnerei
Hier kannst du mehrere besondere Samenarten kaufen, darunter Blumen-, Baum- und Spezialsamen. Anders als die von Old Man Crawford verkauften Samen lassen sie sich nur pflanzen, indem du sie im Inventar auswählst und im passenden Bereich platzierst, ähnlich wie Dekorationsobjekte. Blumensamen können in die Blumenbeete rund um das Farmhouse gepflanzt werden. Baumsamen können auf jedem Grasfeld auf den Karten Farm oder Ranch gepflanzt werden. Spezialsamen lassen sich in den besonderen 2x2-Beeten westlich des Farmhouse platzieren. Samen aus der Gärtnerei benötigen kein Wasser.
Tierladen
Hier werden verschiedene rein dekorative Haustiere verkauft. Du kannst sie überall dort platzieren, wo auch andere Objekte aufgestellt werden können. Dazu zählen Home, Farm, Ranch, Basement und Workshop. Haustiere können nicht ins Lager gelegt werden; du musst sie also entweder mit dir tragen oder in der Welt platzieren. Du kannst ihnen einen Namen geben und sie jederzeit umbenennen. Sie brauchen weder Futter noch sonstige Pflege – sie dienen ausschließlich der Dekoration.
Library
Die Library beherbergt verschiedene seltene Gegenstände, insbesondere viele Ritualbücher, Erfahrungsbücher und Rezeptbücher. Ihr Grundriss ändert sich einmal pro Woche (nachdem du gebadet hast) oder immer dann, wenn Ressourcen oder Minen zurückgesetzt werden. Die meisten Wege und Türen sind versperrt. Regelmäßige Besuche sind daher die einzige Möglichkeit, alle verborgenen Gegenstände zu finden. Viele Gegenstände aus der Library gibt es nur in diesem Gebiet.