WELCOME TO ELDERFIELD · REFERENCIA
Town
Zonas, tiendas, conexiones de viaje y mapas de las fuentes.
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- Town
- Inicio
- Casa de Dave
- Casa de los vecinos
- Playground
- Edificio de apartamentos
- Casa de Old Man Jackson
- General Store
- Paradas de autobús
- Sewers
- Lakefront
- Town Outskirts
- Farm Path
- Workshop
- Mina para principiantes
- Oeste
- Farm
- Ranch
- Este
- Mall
- Bus Stop
- Sur
- Noreste
- Elderfield Saloon
- Local Jogger's Club
- Tablón de encargos
- Laboratorio de Isabella
- Carpintería
- Comisaría
- Bus Stop
- Sewers
- Casa de Trisha
- Casa de Brittany
- Casa de Art y Jenn
- Zona norte
- Greystone Estates
- Sewers
- Entrada a Old Woods
- Noroeste
- Iglesia
- Vivero
- Tienda de mascotas
- Library
- Sewers
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Town
Inicio
Tu casa es el centro de operaciones del juego. Desde aquí puedes guardar la partida, bañarte para curarte, dormir, cocinar, cambiar tu aspecto, ver las noticias, escuchar la radio, acceder al almacenamiento y mucho más. La casa se puede personalizar por completo. Puedes mover los muebles existentes y colocar nuevos objetos libremente. Klaus permite ampliar la casa varias veces.
Casa de Dave
Tu vecino Dave
Dave tiene un misterio en su casa y una puerta cerrada con llave.
- Para abrir la puerta, primero debes obtener la Cryptic Note de Sam, de la que extraes los números «43_81».
- Después, el código obtenido por fuerza bruta es 43681.
Casa de los vecinos
Aquí viven Amelia y Martin con sus encantadores hijos, Skelekid y Witchkid (Abigail), hermanos de Pumpkid (Billy)
Playground
Pumpkid y Abby se reúnen aquí
Edificio de apartamentos
- Apartamento F1 - Adrian y Jeannie
- Apartamento F2 - Akira
- Azotea
- Lavandería - Pete, the Laundry Ghost
Casa de Old Man Jackson
Old Man Jackson y su cariñosa esposa
General Store
Aquí puedes comprar una variedad de productos útiles, como Shovel, ampliaciones del inventario, Bait Packs, equipo, ingredientes de cocina y mucho más.
Shoppers
- Rachel
- Dan
Paradas de autobús
- Justo al lado de nuestra casa
- Al noreste, junto a la casa de Old Man Jackson
Sewers
Sewers contiene diversos elementos misteriosos e inquietantes, incluidos nuevos personajes y misiones. En este inframundo del reino de Elderfield puedes encontrar el alimento Slimeweed y pescar Rot Puffer y Slimefish (ambos requieren una caña de pescar y Maggots como cebo). También encontrarás algunos monstruos, como Dripper y Pipe Cleaner. Hay varias entradas y salidas de Sewers; algunas no son accesibles al principio, hasta que completas determinadas misiones. Una de las misiones de tres partes que obtendrás en Sewers te la da Gatekeeper, un personaje de aspecto sombrío que ha perdido unos juegos de llaves. Otra figura interesante es The Garbage Man, un NPC que vende objetos variados, normalmente String y Mystery Meat, entre otros, y repone su inventario cada lunes y jueves. Uno de los principales usos de Sewers es acceder a Lakefront, al este de la entrada situada debajo de la tienda local. También hay una ubicación de un mapa del tesoro oculta entre sus turbios muros, además de misterios, dioses a los que pedir beneficios y una extraña figura que parece algo... acuática.
Lakefront
Se accede a través de Sewers (desde la entrada del parque). Aquí puedes encontrar a Fisherman Herb, que te enseñará a pescar.
Town Outskirts
Farm Path
Pueden aparecer varios visitantes a lo largo de Farm Path.
Tax Man Cada dos semanas, este misterioso personaje paseará por la ciudad para cobrar lo que se le debe.
Travelling Merchant Cada fin de semana, Traveling Merchant instala su tienda junto al camino tanto el sábado como el domingo. Ofrece comprar determinados objetos, como cultivos y productos animales, a un precio superior al de otras tiendas. Los objetos que compra cambian aleatoriamente cada semana, al igual que los precios que paga.
Grandma «Grandma» aparecerá después de que te derrote un jefe de Farm. Tras cubrirte de insultos, se ofrecerá a hacer desaparecer al jefe si le pagas.
Workshop
Ver imagen en la fuente: Outskirts
Ve al sur desde Farm Path; allí encontrarás a Molly y a sus ayudantes atendiendo la forja
Mina para principiantes
Una mina básica de una sola planta. Aquí solo se encuentran Copper Ore, Stone y Coal, pero los enemigos son muy débiles. Otras minas del mundo albergan enemigos más fuertes, plantas más profundas y botín más raro.
Oeste
Farm
- Farmer Hans
- Old Man Crawford
- Chef Elroy
- Varios visitantes de la granja
Ranch
- Klaus - Construye tu rancho, amplía tu casa y vende productos de construcción. Hermano de Farmer Hans y Henrietta
- Henrietta - Ganadera a la que puedes comprar animales y pienso. Hermana de Farmer Hans y Klaus
Este
Mall
En la mayoría de las ciudades, Mall llega después de sus habitantes, pero en el singular pueblo de Elderfield, Mall llegó primero.
Bus Stop
Situado en el lado este de Mall; se llega usando la entrada/salida junto a Mall Mines
Sur
Próximamente
Noreste
Elderfield Saloon
Ver imagen en la fuente: Town2
Un lugar de reunión para los habitantes. Cada NPC principal visita el Saloon a distintas horas según su horario personal. Aunque no todos los habitantes lo visitan a diario, la mayoría llega por la tarde y se marcha alrededor de medianoche.
Local Jogger's Club
Un lugar de reunión para los vecinos interesados en la salud física y los secretos arcanos; por ello, convertirse en miembro es una prueba de fuerza y voluntad.
Tablón de encargos
Un gran tablón en el que los habitantes publican misiones
Laboratorio de Isabella
Se desbloquea mediante una misión del Job Board después de obtener acceso a Old Woods. Aquí puedes fabricar diversas pociones combinando setas recolectadas en Old Woods con otros ingredientes.
Carpintería
Aquí puedes comprar una amplia variedad de decoraciones. Las existencias cambian a diario.
Shopper
- Damian
Comisaría
Próximamente
Bus Stop
Un poco al norte de la comisaría
Sewers
Casa de Trisha
La vida es dura... a veces estar muerto es aún más difícil
Casa de Brittany
Una persona recluida en casa y amante de los tonos pastel
Casa de Art y Jenn
Aquí viven Art, un artista excéntrico, y su esposa Jenn con su gato
Zona norte
Greystone Estates
Ver imagen en la fuente: Greystone
Sewers
Entrada a Old Woods
Noroeste
Iglesia
Ver imagen en la fuente: Town3
Cada domingo puedes aliarte con uno de los antiguos dioses. Esto te otorga varios modificadores de atributos, desbloquea recetas especiales de fabricación en God Forge y te permite entrar por las God Doors correspondientes, cerradas y repartidas por el mundo. La iglesia contiene un Primary Storage Chest y God Forge.
Vivero
Aquí puedes comprar varios tipos especiales de semillas, como semillas de flores, de árboles y semillas especiales. Se diferencian de las que vende Old Man Crawford en que solo se pueden plantar seleccionándolas en el inventario y colocándolas en el área adecuada (como los objetos decorativos). Las semillas de flores se plantan en los parterres que rodean Farmhouse. Las semillas de árboles se pueden plantar en cualquier casilla de hierba de los mapas de Farm o Ranch. Las semillas especiales se colocan en las parcelas especiales de 2x2 al oeste de Farmhouse. Las semillas vendidas en el vivero no necesitan agua.
Tienda de mascotas
Aquí se venden varias mascotas decorativas. Puedes colocarlas en cualquier zona que admita otros objetos, entre ellas Home, Farm, Ranch, Basement y Workshop. Las mascotas no se pueden guardar en el almacenamiento: debes llevarlas contigo o colocarlas en el mundo. Puedes ponerles nombre y cambiarlo en cualquier momento. No necesitan comida ni ningún otro cuidado; su función es únicamente decorativa.
Library
La biblioteca contiene una variedad de objetos raros, especialmente muchos Ritual Tomes, Experience Books y Recipe Books. Su distribución cambia una vez por semana (después de que te bañes) o siempre que se reinicien los recursos o las minas. La mayoría de los caminos y puertas estarán bloqueados, por lo que visitarla con regularidad es la única forma de encontrar todos los objetos ocultos. Muchos de los objetos de la biblioteca son exclusivos de esta zona.