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WELCOME TO ELDERFIELD · REFERENCIA

Town

Zonas, tiendas, conexiones de viaje y mapas de las fuentes.

Revisión de la fuente: 2034Captura de la wiki · 10 de septiembre de 2026

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Town

Inicio

Ver imagen en la fuente: Town

Tu casa es el centro de operaciones del juego. Desde aquí puedes guardar la partida, bañarte para curarte, dormir, cocinar, cambiar tu aspecto, ver las noticias, escuchar la radio, acceder al almacenamiento y mucho más. La casa se puede personalizar por completo. Puedes mover los muebles existentes y colocar nuevos objetos libremente. Klaus permite ampliar la casa varias veces.

Casa de Dave

Tu vecino Dave

Dave tiene un misterio en su casa y una puerta cerrada con llave.

  • Para abrir la puerta, primero debes obtener la Cryptic Note de Sam, de la que extraes los números «43_81».
  • Después, el código obtenido por fuerza bruta es 43681.

Casa de los vecinos

Aquí viven Amelia y Martin con sus encantadores hijos, Skelekid y Witchkid (Abigail), hermanos de Pumpkid (Billy)

Playground

Pumpkid y Abby se reúnen aquí

Edificio de apartamentos

  • Apartamento F1 - Adrian y Jeannie
  • Apartamento F2 - Akira
  • Azotea
  • Lavandería - Pete, the Laundry Ghost

Casa de Old Man Jackson

Old Man Jackson y su cariñosa esposa

General Store

Aquí puedes comprar una variedad de productos útiles, como Shovel, ampliaciones del inventario, Bait Packs, equipo, ingredientes de cocina y mucho más.

Shoppers

  • Rachel
  • Dan

Paradas de autobús

  • Justo al lado de nuestra casa
  • Al noreste, junto a la casa de Old Man Jackson

Sewers

Sewers contiene diversos elementos misteriosos e inquietantes, incluidos nuevos personajes y misiones. En este inframundo del reino de Elderfield puedes encontrar el alimento Slimeweed y pescar Rot Puffer y Slimefish (ambos requieren una caña de pescar y Maggots como cebo). También encontrarás algunos monstruos, como Dripper y Pipe Cleaner. Hay varias entradas y salidas de Sewers; algunas no son accesibles al principio, hasta que completas determinadas misiones. Una de las misiones de tres partes que obtendrás en Sewers te la da Gatekeeper, un personaje de aspecto sombrío que ha perdido unos juegos de llaves. Otra figura interesante es The Garbage Man, un NPC que vende objetos variados, normalmente String y Mystery Meat, entre otros, y repone su inventario cada lunes y jueves. Uno de los principales usos de Sewers es acceder a Lakefront, al este de la entrada situada debajo de la tienda local. También hay una ubicación de un mapa del tesoro oculta entre sus turbios muros, además de misterios, dioses a los que pedir beneficios y una extraña figura que parece algo... acuática.

Lakefront

Se accede a través de Sewers (desde la entrada del parque). Aquí puedes encontrar a Fisherman Herb, que te enseñará a pescar.

Town Outskirts

Farm Path

Pueden aparecer varios visitantes a lo largo de Farm Path.

Tax Man Cada dos semanas, este misterioso personaje paseará por la ciudad para cobrar lo que se le debe.

Travelling Merchant Cada fin de semana, Traveling Merchant instala su tienda junto al camino tanto el sábado como el domingo. Ofrece comprar determinados objetos, como cultivos y productos animales, a un precio superior al de otras tiendas. Los objetos que compra cambian aleatoriamente cada semana, al igual que los precios que paga.

Grandma «Grandma» aparecerá después de que te derrote un jefe de Farm. Tras cubrirte de insultos, se ofrecerá a hacer desaparecer al jefe si le pagas.

Workshop

Ver imagen en la fuente: Outskirts

Ve al sur desde Farm Path; allí encontrarás a Molly y a sus ayudantes atendiendo la forja

Mina para principiantes

Una mina básica de una sola planta. Aquí solo se encuentran Copper Ore, Stone y Coal, pero los enemigos son muy débiles. Otras minas del mundo albergan enemigos más fuertes, plantas más profundas y botín más raro.

Oeste

Farm

Ver imagen en la fuente: Farm

  • Farmer Hans
  • Old Man Crawford
  • Chef Elroy
  • Varios visitantes de la granja

Ranch

  • Klaus - Construye tu rancho, amplía tu casa y vende productos de construcción. Hermano de Farmer Hans y Henrietta
  • Henrietta - Ganadera a la que puedes comprar animales y pienso. Hermana de Farmer Hans y Klaus

Este

Mall

Ver imagen en la fuente: Mall

En la mayoría de las ciudades, Mall llega después de sus habitantes, pero en el singular pueblo de Elderfield, Mall llegó primero.

Bus Stop

Situado en el lado este de Mall; se llega usando la entrada/salida junto a Mall Mines

Sur

Próximamente

Noreste

Elderfield Saloon

Ver imagen en la fuente: Town2

Un lugar de reunión para los habitantes. Cada NPC principal visita el Saloon a distintas horas según su horario personal. Aunque no todos los habitantes lo visitan a diario, la mayoría llega por la tarde y se marcha alrededor de medianoche.

Local Jogger's Club

Un lugar de reunión para los vecinos interesados en la salud física y los secretos arcanos; por ello, convertirse en miembro es una prueba de fuerza y voluntad.

Tablón de encargos

Un gran tablón en el que los habitantes publican misiones

Laboratorio de Isabella

Se desbloquea mediante una misión del Job Board después de obtener acceso a Old Woods. Aquí puedes fabricar diversas pociones combinando setas recolectadas en Old Woods con otros ingredientes.

Carpintería

Aquí puedes comprar una amplia variedad de decoraciones. Las existencias cambian a diario.

Shopper

  • Damian

Comisaría

Próximamente

Bus Stop

Un poco al norte de la comisaría

Sewers

Casa de Trisha

La vida es dura... a veces estar muerto es aún más difícil

Casa de Brittany

Una persona recluida en casa y amante de los tonos pastel

Casa de Art y Jenn

Aquí viven Art, un artista excéntrico, y su esposa Jenn con su gato

Zona norte

Greystone Estates

Ver imagen en la fuente: Greystone

Sewers

Entrada a Old Woods

Noroeste

Iglesia

Ver imagen en la fuente: Town3

Cada domingo puedes aliarte con uno de los antiguos dioses. Esto te otorga varios modificadores de atributos, desbloquea recetas especiales de fabricación en God Forge y te permite entrar por las God Doors correspondientes, cerradas y repartidas por el mundo. La iglesia contiene un Primary Storage Chest y God Forge.

Vivero

Aquí puedes comprar varios tipos especiales de semillas, como semillas de flores, de árboles y semillas especiales. Se diferencian de las que vende Old Man Crawford en que solo se pueden plantar seleccionándolas en el inventario y colocándolas en el área adecuada (como los objetos decorativos). Las semillas de flores se plantan en los parterres que rodean Farmhouse. Las semillas de árboles se pueden plantar en cualquier casilla de hierba de los mapas de Farm o Ranch. Las semillas especiales se colocan en las parcelas especiales de 2x2 al oeste de Farmhouse. Las semillas vendidas en el vivero no necesitan agua.

Tienda de mascotas

Aquí se venden varias mascotas decorativas. Puedes colocarlas en cualquier zona que admita otros objetos, entre ellas Home, Farm, Ranch, Basement y Workshop. Las mascotas no se pueden guardar en el almacenamiento: debes llevarlas contigo o colocarlas en el mundo. Puedes ponerles nombre y cambiarlo en cualquier momento. No necesitan comida ni ningún otro cuidado; su función es únicamente decorativa.

Library

La biblioteca contiene una variedad de objetos raros, especialmente muchos Ritual Tomes, Experience Books y Recipe Books. Su distribución cambia una vez por semana (después de que te bañes) o siempre que se reinicien los recursos o las minas. La mayoría de los caminos y puertas estarán bloqueados, por lo que visitarla con regularidad es la única forma de encontrar todos los objetos ocultos. Muchos de los objetos de la biblioteca son exclusivos de esta zona.

Sewers

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