WELCOME TO ELDERFIELD · RÉFÉRENCE
Compétences / Rituels
Statistiques, rituels, dieux, stocks et systèmes de jeu.
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Rituel
| Nom | Description | Comment obtenir | Coût en PM |
|---|---|---|---|
| Warp | Vous téléporte chez vous. | Enseigné par un shopper dans la boutique Ultra Video du Mall. | Aucun coût. |
| Dark Shield | Augmente la défense et la défense magique de 20% pendant 3 tours. Ajoute +1 Recovery. | Butin de l’Office Slime devant la porte du Mall F1 Hallway | 3 PM |
| Lesser Mending | Restaure 20 PV. Ajoute +1 Recovery. Peut être utilisé hors combat. | À acheter au distributeur automatique (boutiques) du centre commercial pour 25g. | 10 PM |
| Lesser Mending Greater Mending | Restaure 40 PV. Ajoute +1 Recovery. Peut être utilisé hors combat. | ||
| Dark Blast | Inflige des dégâts de ténèbres. Ajoute +1 Fatal. Peut infliger Hex. | Enseigné par Old Man Jackson après avoir terminé Build-A-Wife. | 5 PM |
| Ghost Blast | Inflige des dégâts de malédiction. Ajoute +1 Fatal. Peut infliger Fear. | Offert par Pete, le fantôme de la buanderie de l’immeuble d’appartements. | 5 PM |
| Energizing Blast | 15% de chances de générer 1 AP. | À trouver dans la Library. | |
| Energy Shot Energy Blast | Un faible projectile d’énergie. | Donné au début du jeu. | 2 PM |
| Cosmic Premonition | Réduit l’attaque et la défense de l’ennemi de 20% pendant 3 tours. Ajoute +1 Recovery. | À acheter au distributeur automatique (boutiques) du centre commercial pour 50g. | |
| Torrent of Darkness | Une large vague d’énergie. Inflige des dégâts de ténèbres. Touche tous les ennemis. | À acheter au distributeur automatique (boutiques) du centre commercial pour 100g. | |
| Pumpkin Blast | Valeur provisoire | À trouver après avoir ouvert les portes de la chambre dans Old Woods. | |
| Chaos Thorns 2 Chaos Torns | Valeur provisoire | À trouver après avoir ouvert les portes de la chambre dans les Sewers. | Non indiqué dans la source |
Compétences
| Nom | Description | Comment obtenir | Coût en PM |
|---|---|---|---|
| Guard | Bloque la prochaine attaque qui inflige des dégâts. Utilisable une seule fois par tour. | Donné au début du jeu. | 3 PM |
| Frenzy Slash | Frappe 3 fois. Ajoute +1 Swift. Inflige des dégâts physiques de folie. | ||
| Energizing strike | 15% de chances de générer 1 AP. | 5 PM | |
| All or nothing | Inflige le double de dégâts. Ajoute +1 Fatal. A deux fois moins de chances de toucher. | À acheter au distributeur automatique (boutiques) du centre commercial pour 25g. | |
| Heavy Blow | À acheter au distributeur automatique (boutiques) du centre commercial pour un coût de | 5 PM | |
| Heretical Blow | Inflige davantage de dégâts. Ajoute +1 Fatal. Inflige à l’utilisateur une malédiction aléatoire qui persiste après le combat. | 8 PM | |
| Precision strike | A 50% de chances supplémentaires de toucher. Ajoute +1 Swift. | 5 PM | |
| Blade of Blood | Une large entaille d’énergie sanguine. Inflige des dégâts de malédiction. Touche tous les ennemis. | ||
| Induce Anxiety | À trouver dans les lost Woods Mines. |