WELCOME TO ELDERFIELD · RÉFÉRENCE
Farm / Ranch
Zones, boutiques, liaisons entre lieux et cartes des sources.
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Farm / Ranch
Farm
Farmhouse
Le domicile de Farmer Hans. Vous pouvez aussi y trouver Old Man Crawford et Chef Elroy.
Hans vous confie des quêtes agricoles, Old Man Crawford vend des outils et des graines, et Chef Elroy vend des livres de recettes.
Champ agricole
Le champ agricole permet de cultiver des plantes, de placer des objets et de ramasser des ressources.
Parcelles
Parcelles de culture
Ces parcelles sont infestées de Ghost Tentacles. Enlever un Ghost Tentacle avec un Cleaning Balm permet de planter des graines à cet endroit. Les parcelles de culture accueillent toutes les graines de cultures vendues par Old Man Crawford ainsi que certaines graines rares trouvées dans le monde.
Parcelles de fleurs
Ces parcelles entourent la Farmhouse. On peut y planter les Flower Seeds achetées à la Nursery. Contrairement aux graines de cultures, les graines de fleurs se placent en sélectionnant l’objet dans l’inventaire, puis en le posant comme une décoration. Elles n’ont pas besoin d’eau.
Zones herbeuses
Toute case herbeuse de la Farm ou du Ranch peut accueillir des Tree Seeds achetées à la Nursery. Contrairement aux graines de cultures, les graines d’arbres se placent en sélectionnant l’objet dans l’inventaire, puis en le posant comme une décoration. Elles n’ont pas besoin d’eau.
Parcelles spéciales
Ces grandes parcelles de 2x2 se trouvent juste à l’ouest de la Farmhouse. Des graines spéciales sont vendues à la Nursery. Contrairement aux graines de cultures, elles se placent en sélectionnant l’objet dans l’inventaire, puis en le posant comme une décoration. Elles n’ont pas besoin d’eau.
Ranch
Maison de Klaus
Une fois le Ranch ouvert, vous pouvez parler à Klaus dans sa maison pour acheter des matériaux et construire les structures du ranch. Sa boutique vend des Building Contracts permettant de placer sur la ferme de grandes structures comme des Wells et des Windmills. Dès qu’un bâtiment du ranch est construit, Henrietta arrive au Ranch. Par la suite, Klaus propose aussi d’améliorer votre Home et la Farmhouse.
Champs du ranch
Les bâtiments du ranch peuvent être construits dans n’importe lequel des 4 champs du ranch. Chaque champ peut accueillir jusqu’à 8 animaux. Son auge peut être améliorée pour contenir davantage de nourriture. Retirer un bâtiment et le remplacer par un autre ne réinitialise pas les améliorations de l’auge.
Boutique du ranch
Dès qu’un bâtiment du ranch est construit, Henrietta arrive pour tenir la boutique du ranch. Elle vend des outils de ranch, de l’Animal Feed, des plans et surtout des animaux adaptés aux bâtiments du ranch actuellement débloqués.